Чтобы сделать объёмную фигуру 3D-ручкой, разложите модель на плоские детали, нарисуйте их по шаблону, остудите и соедините. Рисование сразу в воздухе подходит только для тонких декоративных линий; ровные стены и симметричные элементы надёжнее собирать как выкройку.
Два способа создать объём
| Способ | Для чего подходит | Главная сложность |
|---|---|---|
| Сборка плоских деталей | Кубы, домики, коробки, корпуса | Нужно выдержать одинаковый размер |
| Рисование по каркасу | Шары, купола, округлые формы | Деталь должна легко сниматься с основы |
| Линии в воздухе | Ножки, ветви, декоративные перемычки | Линия растягивается до охлаждения |
Первая объёмная модель: куб
- Подготовьте шаблон. Нарисуйте шесть одинаковых квадратов. Удобнее использовать один контур для всех сторон.
- Сделайте детали. Обведите каждый квадрат и заполните его сеткой или параллельными линиями, связанными с краем.
- Соберите угол. Поставьте две стороны под прямым углом и соедините их несколькими точками.
- Добавьте остальные стены. После каждой детали проверяйте форму, пока соединение ещё можно скорректировать.
- Укрепите швы. Пройдите внутренние углы непрерывной линией и дайте модели полностью остыть.
Домик, башня и другие конструкции
Для домика подготовьте четыре стены и две одинаковые части крыши. Окна и двери лучше оставить пустыми внутри шаблона, а не вырезать после рисования. Сначала соедините стены, затем проверьте диагонали основания и только после этого устанавливайте крышу.
Башню собирайте уровнями. Каждый следующий этаж добавляйте после охлаждения предыдущего. Вертикальные опоры должны находиться одна над другой: смещённая стойка заставляет конструкцию наклоняться и увеличивает нагрузку на швы.
- Сфера: две полусферы по подходящей форме, соединённые после снятия.
- Пирамида: одинаковые треугольники и отдельное основание.
- Фигурка животного: боковые силуэты, перемычки и декоративные детали.
- Макет очков: передняя рамка и две усиленные дужки для декоративного использования.
- Декоративный макет предмета: только с округлёнными краями и без функциональной нагрузки.
Почему модель разваливается
Чаще всего шов лежит сверху и не связывает края деталей. Подведите сопло к самому стыку, слегка расплавьте обе стороны свежим пластиком и ведите линию медленно. После внешнего шва добавьте внутренний, если конструкция позволяет.
Вторая причина — слишком тонкие плоскости. Контур должен быть непрерывным, а заполнение соединяться с ним по всему периметру. Для большой стены добавьте диагональное ребро или второй слой по краю вместо полного утолщения поверхности.
Частые вопросы
Как сделать объёмную фигуру 3D-ручкой?
Нарисуйте плоские детали по выкройке, остудите, прихватите несколькими точками и укрепите стыки непрерывным швом.
Можно ли рисовать 3D-ручкой прямо в воздухе?
Можно делать короткие перемычки и декоративные линии, но ровные стены и симметричные фигуры проще собирать из плоских частей.
Как соединять детали?
Совместите края, закрепите их несколькими точками, проверьте угол, затем проведите шов по всей длине и при необходимости укрепите изнутри.
Связанные инструкции
- Фигурки 3D-ручкой — животные, персонажи и сборка деталей.
- Minecraft-проекты — модели на основе квадратной сетки.
- Техника рисования — ровные линии и прочные соединения.