От плоской детали к модели

Как делать объёмные фигуры 3D-ручкой

Надёжный способ — нарисовать плоские элементы по выкройке, полностью остудить их и собрать модель короткими соединительными швами.

Объёмные модели, собранные из деталей, нарисованных 3D-ручкой
01Выкройка

Разделите модель на плоские стороны и опоры.

02Прихватка

Сначала несколько точек, затем полный шов.

03Усиление

Добавляйте пластик с внутренней стороны угла.

Основной способ

Чтобы сделать объёмную фигуру 3D-ручкой, разложите модель на плоские детали, нарисуйте их по шаблону, остудите и соедините. Рисование сразу в воздухе подходит только для тонких декоративных линий; ровные стены и симметричные элементы надёжнее собирать как выкройку.

Два способа создать объём

СпособДля чего подходитГлавная сложность
Сборка плоских деталейКубы, домики, коробки, корпусаНужно выдержать одинаковый размер
Рисование по каркасуШары, купола, округлые формыДеталь должна легко сниматься с основы
Линии в воздухеНожки, ветви, декоративные перемычкиЛиния растягивается до охлаждения

Первая объёмная модель: куб

  1. Подготовьте шаблон. Нарисуйте шесть одинаковых квадратов. Удобнее использовать один контур для всех сторон.
  2. Сделайте детали. Обведите каждый квадрат и заполните его сеткой или параллельными линиями, связанными с краем.
  3. Соберите угол. Поставьте две стороны под прямым углом и соедините их несколькими точками.
  4. Добавьте остальные стены. После каждой детали проверяйте форму, пока соединение ещё можно скорректировать.
  5. Укрепите швы. Пройдите внутренние углы непрерывной линией и дайте модели полностью остыть.

Домик, башня и другие конструкции

Для домика подготовьте четыре стены и две одинаковые части крыши. Окна и двери лучше оставить пустыми внутри шаблона, а не вырезать после рисования. Сначала соедините стены, затем проверьте диагонали основания и только после этого устанавливайте крышу.

Башню собирайте уровнями. Каждый следующий этаж добавляйте после охлаждения предыдущего. Вертикальные опоры должны находиться одна над другой: смещённая стойка заставляет конструкцию наклоняться и увеличивает нагрузку на швы.

  • Сфера: две полусферы по подходящей форме, соединённые после снятия.
  • Пирамида: одинаковые треугольники и отдельное основание.
  • Фигурка животного: боковые силуэты, перемычки и декоративные детали.
  • Макет очков: передняя рамка и две усиленные дужки для декоративного использования.
  • Декоративный макет предмета: только с округлёнными краями и без функциональной нагрузки.

Почему модель разваливается

Чаще всего шов лежит сверху и не связывает края деталей. Подведите сопло к самому стыку, слегка расплавьте обе стороны свежим пластиком и ведите линию медленно. После внешнего шва добавьте внутренний, если конструкция позволяет.

Вторая причина — слишком тонкие плоскости. Контур должен быть непрерывным, а заполнение соединяться с ним по всему периметру. Для большой стены добавьте диагональное ребро или второй слой по краю вместо полного утолщения поверхности.

Частые вопросы

Как сделать объёмную фигуру 3D-ручкой?

Нарисуйте плоские детали по выкройке, остудите, прихватите несколькими точками и укрепите стыки непрерывным швом.

Можно ли рисовать 3D-ручкой прямо в воздухе?

Можно делать короткие перемычки и декоративные линии, но ровные стены и симметричные фигуры проще собирать из плоских частей.

Как соединять детали?

Совместите края, закрепите их несколькими точками, проверьте угол, затем проведите шов по всей длине и при необходимости укрепите изнутри.

Связанные инструкции

Продолжить практику

Выберите следующий материал по своему вопросу

Все инструкции