Животные и персонажи

Фигурки и игрушки 3D-ручкой

Фигурку проще собрать из двух боковых силуэтов и поперечных деталей, чем пытаться сразу рисовать сложное тело в воздухе.

Книга шаблонов и коврик для создания фигурок 3D-ручкой
01Силуэт

Две одинаковые боковые детали задают форму.

02Перемычки

Ширина корпуса определяется короткими рёбрами.

03Декор

Глаза, уши и узор добавляются после сборки.

Универсальная схема фигурки

Нарисуйте два одинаковых боковых силуэта, подготовьте несколько поперечных полосок одинаковой длины и соедините ими детали. Сначала закрепите голову и основание, затем середину корпуса. Мелкие элементы добавляйте после того, как основная форма стала устойчивой.

Как сделать кота или другое животное

  1. Упростите силуэт. Оставьте крупную голову, корпус и лапы без тонких пальцев, усов и отдельных когтей.
  2. Сделайте две стороны. Используйте один шаблон, чтобы детали совпали по размеру.
  3. Подготовьте перемычки. Четырёх–шести одинаковых полосок обычно достаточно для небольшой фигурки.
  4. Соберите корпус. Закрепите перемычки по краям, проверьте симметрию и укрепите стыки.
  5. Добавьте мордочку. Глаза, нос, уши и хвост наносите отдельными линиями после охлаждения корпуса.

Кукла и человек

Для простой куклы сделайте плоский корпус, отдельные руки и ноги, а голову соберите из двух кругов с короткими перемычками. Подвижные соединения сложнее и быстро изнашиваются, поэтому для первого проекта лучше закрепить конечности в выбранной позе.

Фигурку человека или супергероя начинайте с крупного силуэта. Маску, эмблему и цветные элементы наносите поверх готовой основы. Не делайте длинные тонкие пальцы: они ломаются при снятии с коврика и требуют непропорционально много времени.

Игрушки 3D-ручкой по уровню сложности

Игрушкой здесь называется декоративная модель, а не изделие с подтверждённой безопасностью для малышей. У готовой работы могут быть острые края и мелкие детали. Для первого проекта выбирайте устойчивую фигурку без подвижных соединений.

ПроектКонструкцияСложностьСлабое место
Плоский котОдин силуэтЛегкоХвост и уши
Декоративные очкиРамка и две дужкиСреднеПереносица и шарниры
КуклаКорпус, голова, руки и ногиСреднеКрепление конечностей
Объёмное животноеДве стороны и перемычкиСреднеЛапы и основание
ДраконКорпус, крылья и рёбраСложнееШея, хвост и крылья

Череп, очки и декоративные аксессуары

Декоративный череп удобно собирать из переднего контура, задней части и нескольких поперечных рёбер. Глазницы и нос оставляйте пустыми внутри шаблона. Мелкие зубы лучше обозначить линиями поверх нижней части, а не делать отдельными деталями.

Очки для фотосессии состоят из передней рамки и двух дужек. Укрепите переносицу и места соединения, полностью остудите изделие и сгладьте выступающие края дополнительной линией. Это декоративный предмет, а не защитные очки.

Как избежать перекоса

  • Рисуйте парные элементы по одному и тому же шаблону.
  • Отмечайте точки крепления перемычек на обеих сторонах заранее.
  • Сначала соединяйте противоположные участки, затем промежуточные.
  • Не добавляйте тяжёлый декор до завершения основной формы.
  • Ставьте фигурку на ровную поверхность при каждом этапе сборки.

Частые вопросы

Как сделать фигурку 3D-ручкой?

Сделайте два одинаковых боковых силуэта, соедините их короткими перемычками и после сборки добавьте мелкие детали.

Как сделать кота 3D-ручкой?

Используйте упрощённый силуэт с крупной головой и корпусом, сделайте две стороны и соедините их рёбрами.

Можно ли сделать очки 3D-ручкой?

Можно сделать декоративную оправу для фотографии. Укрепите переносицу и дужки, но не используйте её как защитные очки.

Какие игрушки проще сделать 3D-ручкой?

Начните с плоского кота или другой крупной фигурки без подвижных деталей. Затем переходите к модели из двух боковин и коротких перемычек.

Связанные инструкции

Продолжить практику

Выберите следующий материал по своему вопросу

Все инструкции